Digital Games in the Elementary Classroom: Using Club Penguin Island with Grade 6 ESL students

Volume: 78, Issue: 1, Pages: 34 - 51
Published: Feb 1, 2022
Abstract
L’auteur explore l’interaction négociée chez des élèves de 6 e année (âgés de 11 à 12 ans) appelés à effectuer des tâches de communication dans le cadre du jeu de l’Île de Club Penguin, un jeu de rôle en ligne multijoueur de masse. À la différence des chercheurs qui se sont précédemment intéressés aux jeux numériques, il utilise le jeu de l’Île de Club Penguin en contexte d’interaction en classe. L’étude a pour buts d’évaluer la présence...
Paper Details
Title
Digital Games in the Elementary Classroom: Using Club Penguin Island with Grade 6 ESL students
Published Date
Feb 1, 2022
Volume
78
Issue
1
Pages
34 - 51
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